PLUTONIUM

Интерактивная звуковая скульптура,
вдохновением для формы послужил научно-фантастический роман российского геолога и географа Владимира Обручева

Литературовед и фольклорист Евгений Неёлов видит одну из причин
непреходящей популярности романа в том, что в нём кроме науки присутствует и сказка,
при этом фантастическая гипотеза и сказочный образ в Плутонии не противоречат друг другу, могут взаимно дополнять друг друга и даже сливаться воедино.

Left
Right
SONIC SCULPTURE : PLUTONIUM

Скульптура в пространствах подземного мира является олицетворением аналогового светила, открытого учёными и названного ПЛУТОНИЙ.
Подобно нашему наземному миру, во внутренней полости Земли существует иной мир, похожий на наш, со своим микроклиматом, доисторическими существами и растениями. Его обитателей освещает ПЛУТОНИЙ

Внутри скульптуры расположен вертикальный светодиодный стержень высотой два метра, выполненный из акрилового материала. Тело скульптуры выполнено из полированного металла, с перфорациями, создающие движущиеся причудливые узоры и цветовые тени. В основании скульптуры интегрирована звуковая система с набором сенсоров, считывающих перемещения и движения людей вокруг нее. Полученные данные организуются по пифагорейским принципам и генерируют гармонические колебания звука и света, стимулируя синестетические ощущения у аудитории.


TECHNOLOGY


Интерактивное программное обеспечение разработано на основе Open CV (open computer vision), так называемое МАШИННОЕ ЗРЕНИЕ - технология для обнаружения, отслеживания и классификации объектов. Технология сенсоров/датчиков изображения связана с обработкой видео данных в реальном времени, используется для управления звуком и светом, осуществляется аппаратно или программно.






АВТОРЫ

Концепция и производство: SONICOLOGY

Программное обеспечение и контент: Тарас Машталир

Дизайн: Алекс Петунин

Промышленный дизайн и электроника: КРАВТ

Менеджмент: Элизабет Рøз




Экспозиции
Декабрь 2021
TBA
TBA, Планета Земля
Будьте готовы к исследованию ряда предметов, использующих виртуальную реальность, искусственный интеллект, интерактивность и сонификацию в качестве предпочтительных иммерсивных сред.

Подробнее
Made on
Tilda